V3 Research
Big Time能否成为下一个Axie?

关键结论

  1. Big Time 在季前赛时实现了1亿美元收入和2.3亿美元的NFT总交易额,单月市场交易量曾是 Axie Infinity 的60倍,其早期商业表现已超越Axie初期阶段128
  2. 类似AAA级的大型多人在线玩法和仅售外观道具的公平经济模型被认为更可持续,可能避免Axie所经历的过度通胀和玩家流失的困境122045
  3. BIGTIME代币价格仍处于高波动区间,技术面目前显示为“强烈卖出”26;若内容更新或通胀控制不力,仍可能重蹈Axie的衰退路径27313443.

一、商业与链上指标对比

  • 在季前赛阶段,Big Time 已实现了1亿美元收入和2.3亿美元的NFT交易额12;2024年2月的NFT交易额对比Axie达到了60倍的领先8
  • Axie当前市值约为3.7亿美元,而Big Time约为1亿美元538,成长空间仍相当大。
  • 1 AXS≈32–42 BIGTIME,市场对两者价值差异的定价显示1314.

二、游戏机制与经济模型差异

  • Big Time 结合了动作RPG与大型多人在线角色扮演(MMORPG)玩法,支持多职业切换与时间旅行叙事1220.
  • $BIGTIME 代币只能通过游戏掉落的“沙漏”产出,并配合“时间水晶”来加速合成,同时只出售外观道具,从而确保“通过游戏赚取,而非通过付费获胜”45.
  • Axie 早期高昂的入场成本和无限产币的设计导致了通胀与收益锐减的问题3134.

三、市场情绪与风险

  • 社群看好反弹潜力,意见领袖预期价格将翻倍3;然而,Bitget的技术指标显示为“强烈卖出”26.
  • 研发进度稍慢且核心成员流动增加了执行风险202125.
  • Axie的Ronin安全漏洞及经济螺旋效应提醒我们 Web3 游戏容易受到设计失衡的影响273243.

四、展望:Big Time能否成为下一个Axie?

如果Big Time能够保持高留存率、持续迭代并严格控制代币与NFT的产量,有机会在收入和用户规模上复制乃至超越Axie的历史高点11245。不过目前仍处于季前赛阶段,高波动与执行风险并存,玩家与投资者还需关注后续开放时间表与经济数据263839.
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